CD Projekt Red’in söz verdiği gibi, Cyberpunk 2077’nin ikinci düzeltmesi PlayStation, Xbox ve PC’de çıktı. Düzeltme 1.05; görev, görseller, kullanıcı arayüzü, oyun ve performansla ilgili olarak oyundaki hataların ve aksaklıkların bir listesini ele alır. Yama notları, çözülen PC’ye özgü ve konsola özgü sorunları da ayırmıştır.

Düzeltme, sürümden bu yana oyuncuları rahatsız eden görevle ilgili toplam 30 hatayı ele aldı. Bu, Night City’de V’yi takip eden açık bir şekilde arkadaş canlısı NPC sorununu çözmeyi içerir . V ayrıca belirli görevlerden sonra arama veya mesaj alma konusunda sorun yaşadı; bu düzeltme, bu örneklerin her biri için bu sorunu ele almış gibi görünüyor. Görevle ilgili düzeltmelerin listesi o kadar uzun ki, bir noktada yama notları sadece “Gig’i başlatırken karşılaşılan sorunlar: Isınıyor …”

İşlerin oyun tarafında, CD Projekt Red NPC ile ilgili iki sorunu ele aldı. İlki, NPC’nin siper almasının tepki süreleriyle ilgili, ikincisi ise savaş sırasında sivilleri uzaktan öldürmek için gereken atış sayısını düzeltir. Düzeltmede oynanışla ilgili düzeltmelerle ilgili daha fazla şey yok.

Görsel düzeltmeler, V’nin ağzının Where is My Mind’daki boşluk kilidine girdikten sonra açık kalması, belirli görevlerde T-poz NPC’leri ve bazı UI çakışması sorunları gibi basit hataları gideriyor. Düzeltme ayrıca, bir braindance’den sonra üçüncü şahıs görüşünde kafa olmadan takılıp kalmanın mümkün olduğu, özellikle trippy bir hatayı da ele aldı. Kullanıcı arayüzü ile ilgili düzeltmeler arasında kalıcı silah artı göstergeleri, envanter menüsü sorunları ve yanıt vermeyen düğmeler bulunur. Ayrıca, çeşitli düzeltmelerin bir parçası olarak, ekran dışındaki patlamalar artık ses çıkaracak.

Bilgisayara özgü düzeltmeler, “[AMD SMT] 4 çekirdekli ve 6 çekirdekli AMD Ryzen ™ işlemciler için optimize edilmiş varsayılan çekirdek / iş parçacığı kullanımı gibi şeyleri içerir. 8 çekirdekli, 12 çekirdekli ve 16 çekirdekli işlemciler değişmeden kalır ve amaçlandığı gibi davranır. Bu değişiklik AMD ile işbirliği içinde uygulandı ve her iki tarafta yapılan testlere dayanılarak performans artışı yalnızca 6 veya daha az çekirdekli CPU’larda gerçekleşti. ” Bu, performans optimizasyonuna yardımcı olacaktır.

Konsollar için, pek çok can sıkıcı hata giderilmiş gibi görünüyor. “Ayarlar birkaç oyun oturumu yeniden başladıktan sonra artık varsayılana sıfırlanmamalıdır.”

Elbette, bunlar Cyberpunk 2077 için 1.05 düzeltmesinde ele alınanların yarısı bile değil. Tam yama notlarına buradan göz atabilirsiniz

CEVAP VER

Please enter your comment!
Please enter your name here